Cílem této práce je seznámení se s postupem propojení vytvořených modelů dopravní tech-nologie SkyWay do záběrů reálného světa za pomocí Camera a Object Trackingu v programu Blender. Teoretická část bakalářské práce zahrnuje popis hlavních nástrojů pro-gramu Blender, které byly použity k realizaci výstupů. V praktické části jsou popsány jed-notlivé kroky modelování části dopravní technologie a sestavení scén pomocí nástrojů Ca-mera a Object Tracking, tak aby bylo dosaženo požadovaných výsledků. Tyto výsledky jsou prezentované pomocí obrázků a videoklipu, kde jsou tyto postupy aplikovány.
Anotace v angličtině
The aim of this work is to getting acquainted with the procedure of interconnection created models of transportation technology SkyWay into realistic shots made by Camera and Object Tracking in Blender software. Theoretical part of Bachelor thesis involves description of main tools of Blender software, which were used to realistic outputs. In practical part there is description of single steps of modelling transport technology and completationing scenes by tools of Camera and Object Tracking in way to achieve the desired results. These results are presented by pictures and video clips, in which there are applied above mentioned procedures.
Klíčová slova
Blender, Rozšířená realita, 3D vizualizace, SkyWay, 3D grafika, Animace
Klíčová slova v angličtině
Blender, Extended reality, 3D visualization, SkyWay, 3D graphics, Animation
Rozsah průvodní práce
66 s.
Jazyk
CZ
Anotace
Cílem této práce je seznámení se s postupem propojení vytvořených modelů dopravní tech-nologie SkyWay do záběrů reálného světa za pomocí Camera a Object Trackingu v programu Blender. Teoretická část bakalářské práce zahrnuje popis hlavních nástrojů pro-gramu Blender, které byly použity k realizaci výstupů. V praktické části jsou popsány jed-notlivé kroky modelování části dopravní technologie a sestavení scén pomocí nástrojů Ca-mera a Object Tracking, tak aby bylo dosaženo požadovaných výsledků. Tyto výsledky jsou prezentované pomocí obrázků a videoklipu, kde jsou tyto postupy aplikovány.
Anotace v angličtině
The aim of this work is to getting acquainted with the procedure of interconnection created models of transportation technology SkyWay into realistic shots made by Camera and Object Tracking in Blender software. Theoretical part of Bachelor thesis involves description of main tools of Blender software, which were used to realistic outputs. In practical part there is description of single steps of modelling transport technology and completationing scenes by tools of Camera and Object Tracking in way to achieve the desired results. These results are presented by pictures and video clips, in which there are applied above mentioned procedures.
Klíčová slova
Blender, Rozšířená realita, 3D vizualizace, SkyWay, 3D grafika, Animace
Klíčová slova v angličtině
Blender, Extended reality, 3D visualization, SkyWay, 3D graphics, Animation
Zásady pro vypracování
Seznamte se s rozhraním 3D aplikace Blender.
Popište nástroje pro modelování, texturování a osvětlování scény v Blenderu.
Prostudujte technologii SkyWay. Zaměřte pozornost zejména na moduly hodící se k realizaci ve městě Zlín.
Na základě studie technologie SkyWay vytvořte komplexní 3D modely (vozidla, dráhy, zastávky) včetně materiálů.
Zakomponujte vytvořené modely do reálných záběrů Zlína.
Výstupy prezentujte formou vyrenderovaných obrazů a animací.
Zásady pro vypracování
Seznamte se s rozhraním 3D aplikace Blender.
Popište nástroje pro modelování, texturování a osvětlování scény v Blenderu.
Prostudujte technologii SkyWay. Zaměřte pozornost zejména na moduly hodící se k realizaci ve městě Zlín.
Na základě studie technologie SkyWay vytvořte komplexní 3D modely (vozidla, dráhy, zastávky) včetně materiálů.
Zakomponujte vytvořené modely do reálných záběrů Zlína.
Výstupy prezentujte formou vyrenderovaných obrazů a animací.
Seznam doporučené literatury
POKORNÝ PAVEL. Blender - naučte se 3D grafiku. 2.vydání, Praha BEN - technická literatura, 2009. ISBN 80-7300-244-2.
DOBBERT, Tim. Matchmoving: the invisible art of camera tracking. Second edition. Indianapolis: Wiley, 2013. Sybex serious skills. ISBN 978-1-118-35205-2. Dostupné také z: http://www.loc.gov/catdir/enhancements/fy1506/2012948914-t.html
Blender wiki \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. 2017 \matsymb{lbrack}cit. 2017-11-15\matsymb{rbrack}. Dostupné z: https://wiki.blender.org/
CHRONISTER, James. BlenderBasics 5thEdition 2017 \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. 2017 \matsymb{lbrack}cit. 2017-11-27\matsymb{rbrack}. Dostupné z:http://www.cdschools.org/cms/lib04/PA09000075/Centricity/Domain/81/BlenderBasics_5thEdition2017.pdf
SkyWay \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. 2017 \matsymb{lbrack}cit. 2017-11-15\matsymb{rbrack}. Dostupné z: http://rsw-systems.com/etp
Seznam doporučené literatury
POKORNÝ PAVEL. Blender - naučte se 3D grafiku. 2.vydání, Praha BEN - technická literatura, 2009. ISBN 80-7300-244-2.
DOBBERT, Tim. Matchmoving: the invisible art of camera tracking. Second edition. Indianapolis: Wiley, 2013. Sybex serious skills. ISBN 978-1-118-35205-2. Dostupné také z: http://www.loc.gov/catdir/enhancements/fy1506/2012948914-t.html
Blender wiki \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. 2017 \matsymb{lbrack}cit. 2017-11-15\matsymb{rbrack}. Dostupné z: https://wiki.blender.org/
CHRONISTER, James. BlenderBasics 5thEdition 2017 \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. 2017 \matsymb{lbrack}cit. 2017-11-27\matsymb{rbrack}. Dostupné z:http://www.cdschools.org/cms/lib04/PA09000075/Centricity/Domain/81/BlenderBasics_5thEdition2017.pdf
SkyWay \matsymb{lbrack}online\matsymb{rbrack}. 2017 \matsymb{lbrack}cit. 2017-11-15\matsymb{rbrack}. Dostupné z: http://rsw-systems.com/etp
Přílohy volně vložené
-
Přílohy vázané v práci
-
Převzato z knihovny
Ne
Plný text práce
Přílohy
Posudek(y) oponenta
Hodnocení vedoucího
Záznam průběhu obhajoby
Student seznámil komisi se svou bakalářskou prací. Následně proběhla diskuse na dané téma.