- Všechny požadované údaje o této VŠKP jsou vyplněny.
Hlavní téma
1. Teoretická část:
Obrazové stylistické prvky ve filmu 2001: Vesmírná odysea
2. Praktická část:
Významná triková spolupráce na bakalářském filmu (nezbytná délka závislá na náročnosti technologie po konzultaci a schválení Výrobní komisí AAV)
Hlavní téma v angličtině
1. Theoretical part: Visual and stylistic elements used in the movie 2001: Space Odyssey 2. Practical part: Thematical Set Of Audiovisual Works - ak. mal. Boris Masník
Název dle studenta
Obrazové štylistické prvky vo filme 2001: Vesmírna odysea
Název dle studenta v angličtině
Visual and stylistic elements used in the movie 2001: Space Odyssey
Bakalárska práca sa zaoberá vysvetlením tvorby filmových trikov vo filme 2001:
Vesmírna odysea. Poukazuje na režisérsky prístup Stanleyho Kubricka k vizuálnemu
prevedeniu filmu. Rozoberá jednotlivé scény, ich obrazotvorné prvky a ich význam. Skúma systém tvorby nafilmovania vesmírnej fikcie s ohľadom na dostupné technológie tej doby. Cieľom textu je pochopiť jednotlivé technológie a zaradiť ich k jednotlivým trikových scénam s dôrazom na jej elementy. Z teoretickej časti práce vyplýva, že technológie v tomto filme sú prelomové a aj preto je film gigantom svojho žánru. V druhej analytickej časti sa venujem štylistickým prvkom, farebnosti, svetlu, pohybu a kompozícii, ktoré popisujem zo štyroch vybraných scén. Za prínos celej práce pre mňa považujem to, že vynaliezavosť technológií tej doby ma dokázala tak veľmi zaujať, že už predtým obdivovaný vizuálny charakter filmu u mňa hodnotne stúpol.
Anotace v angličtině
This thesis aims to explain the creation of film's tricks in the film 2001: A Space Odyssey. It points out Stanley Kubrick's directorial approach to the visual performance of the film. It analyses individual scenes, their imaginary elements and their meaning. It offers an insight into the methods of filming a cosmic fiction movie at that time. With an emphasis on elements of separate trick scenes to which individual technologies are assigned, the main target of the work is to comprehend the diverse technologies used during the creation of the movie. The theoretical part of the work proves that the used technologies are groundbreaking and thus make the film a giant of its genre. The second analytical part deals with a thorough analysis of four selected scenes with a focus on stylistic elements, colour, light, movement and their composition. The major benefit of the whole work is that it shows the
ingenuity of the technology of that time to be even more fascinating than the already admired visual character of the film.
Klíčová slova
Stanley Kubrick, technológie, vizuálny prejav, optické triky, vesmír
Klíčová slova v angličtině
Stanley Kubrick, technology, visual expression, optical tricks, space
Rozsah průvodní práce
31 s. (42 870 znakov)
Jazyk
CZ
Anotace
Bakalárska práca sa zaoberá vysvetlením tvorby filmových trikov vo filme 2001:
Vesmírna odysea. Poukazuje na režisérsky prístup Stanleyho Kubricka k vizuálnemu
prevedeniu filmu. Rozoberá jednotlivé scény, ich obrazotvorné prvky a ich význam. Skúma systém tvorby nafilmovania vesmírnej fikcie s ohľadom na dostupné technológie tej doby. Cieľom textu je pochopiť jednotlivé technológie a zaradiť ich k jednotlivým trikových scénam s dôrazom na jej elementy. Z teoretickej časti práce vyplýva, že technológie v tomto filme sú prelomové a aj preto je film gigantom svojho žánru. V druhej analytickej časti sa venujem štylistickým prvkom, farebnosti, svetlu, pohybu a kompozícii, ktoré popisujem zo štyroch vybraných scén. Za prínos celej práce pre mňa považujem to, že vynaliezavosť technológií tej doby ma dokázala tak veľmi zaujať, že už predtým obdivovaný vizuálny charakter filmu u mňa hodnotne stúpol.
Anotace v angličtině
This thesis aims to explain the creation of film's tricks in the film 2001: A Space Odyssey. It points out Stanley Kubrick's directorial approach to the visual performance of the film. It analyses individual scenes, their imaginary elements and their meaning. It offers an insight into the methods of filming a cosmic fiction movie at that time. With an emphasis on elements of separate trick scenes to which individual technologies are assigned, the main target of the work is to comprehend the diverse technologies used during the creation of the movie. The theoretical part of the work proves that the used technologies are groundbreaking and thus make the film a giant of its genre. The second analytical part deals with a thorough analysis of four selected scenes with a focus on stylistic elements, colour, light, movement and their composition. The major benefit of the whole work is that it shows the
ingenuity of the technology of that time to be even more fascinating than the already admired visual character of the film.
Klíčová slova
Stanley Kubrick, technológie, vizuálny prejav, optické triky, vesmír
Klíčová slova v angličtině
Stanley Kubrick, technology, visual expression, optical tricks, space
Zásady pro vypracování
1. Teoretická část:
Rozsah práce: minimálně 15 normostran textu bez započítání obsahu, rejstříku a obrazových příloh.
Formální podoba: Jednotná formální úprava teoretické části práce, její uložení a zpřístupnění se řídí aktuální verzí příslušné směrnice rektora. Student odevzdává 1 ks fyzické (tištěné) práce v pevné vazbě. Tištěná verze práce obsahuje originální "Zadání DP/BP" včetně příslušných podpisů a studentem podepsané Prohlášení o původnosti práce. Práce v elektronické podobě obsahuje nascanované "Zadání DP/BP" se všemi formálními náležitostmi a také nepodepsané Prohlášení studenta o původnosti práce. Plný text elektronické verze ve formátu PDF/A a případné přílohy (zkomprimované do jednoho zip souboru) student odevzdá nahráním do IS/STAG a do příslušné složky na NAS-AAV (viz níže).
Pokyny k vypracování: prostudujte a analyzujte dostupné materiály z profesního hlediska a formulujte závěry a získané vědomosti do podoby akademického/odborného textu.
2. Praktická část:
Přípustné varianty praktické části:
1) Významná triková spolupráce na bakalářském filmu (nezbytná délka závislá na náročnosti technologie po konzultaci a schválení Výrobní komisí AAV).
2) VFX na souboru audiovizuálních děl, oficiálně schváleného před odevzdáním Výrobní komisí AAV, ve výstupní kvalitě uvedené ve Výrobní knize AAV, v minimální délce 4 minuty.
3) Samostatné audiovizuální dílo založené na využití VFX v délce odpovídající námětu a náročnosti technologie, v minimální délce 3 minuty. Varianta musí být schválena před odevzdáním Výrobní komisí ateliéru Audiovizuální tvorba.
Další požadované materiály praktické části:
a) VFX breakdown ("making-of", "behind-the-scenes") k předloženému audiovizuálnímu dílu. (var. 1, 2, 3).
b) Písemná explikace z pohledu dané specializace. Minimální rozsah 2 normostrany (var. 1, 2, 3).
c) Anotace (var. 1, 2, 3).
d) Storyboard, případně animatik (var. 1, 2, 3).
e) Štábová listina (var. 1, 2).
V případě, že je dílo autorským počinem nebo není součástí praktické části SZZ studenta Produkce, je nutné dodržet doložení požadovaných materiálu a - h dle zadání specializace Produkce. Tato data odevzdává za projekt vždy jeden člověk. Nezbytná je konzultace s vedením AAV.
Všechny odevzdávané materiály musí splňovat vnitřní technické normy dle Výrobní knihy AAV pro odevzdávání prací a musí být řádně popsány (jméno, název, logo fakulty, formát, rozlišení). Součástí závěrečné práce je vytištěný a podepsaný formulář "Údaje o bakalářské práci studenta".
Uložení na NAS:
Ve složce na NAS-AAV, označené "Bakalářská / Magisterská práce" uložte:
1. Teoretickou práci ve formátu PDF/A a případné přílohy (zkomprimované do jednoho zip souboru) dle specifikací výše.
2. Vytvořte podsložku Praktická práce, která bude obsahovat materiály částí a- h. Řádně nazvaný film/absolventské dílo odevzdávejte ve formátech splňujících vnitřní technické normy AAV pro odevzdávání prací.
3. Vytvořte podsložku s názvem Katalog, která bude obsahovat "Podklady pro katalog FMK UTB ve Zlíně": 10 kusů obrazové dokumentace praktické části závěrečné práce pro využití v publikacích FMK. Formát pro bitmapové podklady: JPEG, barevný prostor RGB, rozlišení 300 dpi, 250 mm delší strana. Formáty pro vektory: AI, EPS, PDF. Loga a texty v křivkách. V samostatném textovém souboru uveďte jméno a příjmení, login do portálu UTB, obor (ateliér), typ práce, přesný název práce v češtině i v angličtině, rok obhajoby, osobní e-mail, osobní web, telefon. Přiložte svou osobní fotografii v tiskovém rozlišení.
Zásady pro vypracování
1. Teoretická část:
Rozsah práce: minimálně 15 normostran textu bez započítání obsahu, rejstříku a obrazových příloh.
Formální podoba: Jednotná formální úprava teoretické části práce, její uložení a zpřístupnění se řídí aktuální verzí příslušné směrnice rektora. Student odevzdává 1 ks fyzické (tištěné) práce v pevné vazbě. Tištěná verze práce obsahuje originální "Zadání DP/BP" včetně příslušných podpisů a studentem podepsané Prohlášení o původnosti práce. Práce v elektronické podobě obsahuje nascanované "Zadání DP/BP" se všemi formálními náležitostmi a také nepodepsané Prohlášení studenta o původnosti práce. Plný text elektronické verze ve formátu PDF/A a případné přílohy (zkomprimované do jednoho zip souboru) student odevzdá nahráním do IS/STAG a do příslušné složky na NAS-AAV (viz níže).
Pokyny k vypracování: prostudujte a analyzujte dostupné materiály z profesního hlediska a formulujte závěry a získané vědomosti do podoby akademického/odborného textu.
2. Praktická část:
Přípustné varianty praktické části:
1) Významná triková spolupráce na bakalářském filmu (nezbytná délka závislá na náročnosti technologie po konzultaci a schválení Výrobní komisí AAV).
2) VFX na souboru audiovizuálních děl, oficiálně schváleného před odevzdáním Výrobní komisí AAV, ve výstupní kvalitě uvedené ve Výrobní knize AAV, v minimální délce 4 minuty.
3) Samostatné audiovizuální dílo založené na využití VFX v délce odpovídající námětu a náročnosti technologie, v minimální délce 3 minuty. Varianta musí být schválena před odevzdáním Výrobní komisí ateliéru Audiovizuální tvorba.
Další požadované materiály praktické části:
a) VFX breakdown ("making-of", "behind-the-scenes") k předloženému audiovizuálnímu dílu. (var. 1, 2, 3).
b) Písemná explikace z pohledu dané specializace. Minimální rozsah 2 normostrany (var. 1, 2, 3).
c) Anotace (var. 1, 2, 3).
d) Storyboard, případně animatik (var. 1, 2, 3).
e) Štábová listina (var. 1, 2).
V případě, že je dílo autorským počinem nebo není součástí praktické části SZZ studenta Produkce, je nutné dodržet doložení požadovaných materiálu a - h dle zadání specializace Produkce. Tato data odevzdává za projekt vždy jeden člověk. Nezbytná je konzultace s vedením AAV.
Všechny odevzdávané materiály musí splňovat vnitřní technické normy dle Výrobní knihy AAV pro odevzdávání prací a musí být řádně popsány (jméno, název, logo fakulty, formát, rozlišení). Součástí závěrečné práce je vytištěný a podepsaný formulář "Údaje o bakalářské práci studenta".
Uložení na NAS:
Ve složce na NAS-AAV, označené "Bakalářská / Magisterská práce" uložte:
1. Teoretickou práci ve formátu PDF/A a případné přílohy (zkomprimované do jednoho zip souboru) dle specifikací výše.
2. Vytvořte podsložku Praktická práce, která bude obsahovat materiály částí a- h. Řádně nazvaný film/absolventské dílo odevzdávejte ve formátech splňujících vnitřní technické normy AAV pro odevzdávání prací.
3. Vytvořte podsložku s názvem Katalog, která bude obsahovat "Podklady pro katalog FMK UTB ve Zlíně": 10 kusů obrazové dokumentace praktické části závěrečné práce pro využití v publikacích FMK. Formát pro bitmapové podklady: JPEG, barevný prostor RGB, rozlišení 300 dpi, 250 mm delší strana. Formáty pro vektory: AI, EPS, PDF. Loga a texty v křivkách. V samostatném textovém souboru uveďte jméno a příjmení, login do portálu UTB, obor (ateliér), typ práce, přesný název práce v češtině i v angličtině, rok obhajoby, osobní e-mail, osobní web, telefon. Přiložte svou osobní fotografii v tiskovém rozlišení.
Seznam doporučené literatury
Zoznam literatúry:
Screening Space: The American Science Fiction Film: Vivian Carol Sobchack
Alien Zone 1,2: The Spaces of Science Fiction Cinema: Kuhn, Annette
The Making of Stanley Kubrick's 2001: Piers Bizony, TASCHEN
Předseda komise SZZK doc. Nemeškal zahajuje v 16:50 obhajobu, představuje její rámcový průběh a vybízí studentku k představení teoretické části práce. Studentka ve stručnosti představuje téma i výsledky teoretické části práce. Akad. mal. Masník shrnuje resumé posudku vedoucího práce a čte návrh hodnocení. Dr. Polenský prezentuje posudek oponentky doc. Jany Janíkové. Studentka reaguje na otázky a připomínky posudků. Odpovědi má připraveny v prezentaci.
Studentka promítá a představuje komisi teaser autorského projektu Spirilka. Akad. mal. Masník prezentuje posudek vedoucího práce, ukazuje nezapracované připomínky k práci a čte návrh hodnocení. Dr. Polenský čte posudek oponenta akad. arch. Jindřicha Kočího. Studentka reaguje na otázky a připomínky z posudků. Předseda komise SZZK doc. Nemeškal končí v 17:17 obhajobu a se studentkou se jménem komise loučí.